基于构件软件开发(基于构件软件开发流程)

2024-07-24

软件过程模型基于构件的开发过程模型

1、在软件工程领域,面向对象的技术为基于构件的开发过程模型构建了坚实的基础。这种模型强调通过创建类、封装数据和相关操作算法,实现类的复用,使其能在不同的应用和系统架构中灵活应用。基于构件的开发模型深受螺旋模型的影响,本质上采用迭代方法进行软件构建,允许在开发过程中进行逐步改进。

2、主要的软件过程模型有:瀑布模型,演化模型(如增量模型、原型模型、螺旋模型)、喷泉模型、基于构件的开发模型和形式方法模型等。瀑布模型(waterfall model)是1970年有W.Royce提出的,它给出了软件生存周期活动的固定顺序,上一阶段的活动完成后向下一阶段过渡,最终得到所开发的软件产品。

3、螺旋模型 螺旋线描绘出风险驱动的项目路径,风险管理成为核心。适合高风险项目,但客户合作和风险专家的依赖度较高。 专用过程模型 专为特定方法设计,像乐器的定制音色,针对性强,但可能牺牲通用性。

4、最后,我们有专用过程模型,如基于构件的开发模型,它利用预定义的软件组件来加速开发;形式化方法模型,注重严密的数学和逻辑分析;以及面向方面的软件开发模型,通过封装和重用代码以提高开发效率。以上各种模型各有特点,开发者可以根据项目需求和团队特性选择适合的模型进行实践,以实现高效的软件开发过程。

5、软件过程模型中,快速应用(RAD)模型是一种独特的增量开发方式,它注重快速迭代和短期开发周期。它是线性模型的一种高效版本,通过构建可复用的构件实现了快速开发。在需求清晰且项目范围明确的前提下,RAD能迅速生成功能完备的信息系统。

基于构件的软件开发方法

1、基于组件的软件工程(Component-based software engineering,简称CBSE)或基于组件的开发(Component-Based Development,简称CBD)是一种软件开发范型。它是现今软件复用理论实用化的研究热点,在组件对象模型的支持下,通过复用已有的构件,软件开发者可以“即插即用”地快速构造应用软件。

2、演化过程模型:包括原型开发模型、螺旋模型、协同开发模型 专用过程模型:包括基于构件的开发模型、形式化方法模型、面向方面的软件开发 瀑布模型 它提出了软件开发的系统化的、顺序的方法。其流程从系统开始,随后是需求分析、设计、编码、测试、支持。

3、与传统的软件开发方式相比,基于构件的软件开发方法有什么突破呢? 体系结构 软件体系结构代表了系统公共的高层次的抽象,它是系统设计成败的关键。其设计的核心是能否使用重复的体系模式。

简要回答基于构件开发的要点。[5分]

1、【答案】:(1)大型软件系统中有相当的部分会重复出现,可通过构件组合起来,没必要重做。(2)系统整合成为整个开发过程的核心,决定构件重用的关键在于它能否与其他构件整合。(3)开发过程从需求分析开始,经过构件选取、构件调整、构件组装及更新过程搭建完成。

2、构件集成:将选定的构件进行集成,实现软件系统的各项功能。在这一阶段,需要解决构件之间的兼容性和协同问题,确保软件系统的稳定性和性能。 测试发布:对集成后的软件系统进行全面的测试,包括功能测试、性能测试、安全测试等。确保软件系统的质量和稳定性后,进行发布。

3、基于构件的软件开发(cBSD,ComponentBasedsoftwareDevelopment)是以构件为组装蓝图,以可复用软件构件为组装模块,支持组装式复用,以提高软件生产效率和软件产品质量的有效途径。它包含了系统分析、构造、维护和扩展的各个方面,这些方面都是以构件方法为核心的。

4、开发基于构件的软件系统受到以下几方面因素的影响:1)COTS构件质量的提高和种类的增加;2)要求降低系统开发和维护成本的经济压力;3)构件集成技术的出现;4)软件开发组织内可以用于新系统开发的已有软件制品的数量增加。CBSD整个过程从需求开始,由开发团队使用传统的需求获取技术建立系统的需求规约。

5、Component-Based Software Development, CBSD,有时也称为基于构件的软件工程CBSE)是一种基于分布对象技术、强调通过可复用构件设计与构造软件系统的软件复用途径。基于构件的软件系统中的构件可以是COTS(Commercial-Off-the-Shelf)构件,也可以是通过其它途径获得的构件(如自行开发)。

6、开发流程通常始于识别候选的构件,这一步骤是通过分析系统所需处理的数据以及实现数据操作的算法来确定的。将相关数据和算法封装为一个独立的类,以提高代码的组织和重用性。然而,这种模型存在一些挑战,主要体现在对构件的过度依赖上。

基于构件的软件开发的核心是什么

1、基于构件的软件开发(cBSD,ComponentBasedsoftwareDevelopment)是以构件为组装蓝图,以可复用软件构件为组装模块,支持组装式复用,以提高软件生产效率和软件产品质量的有效途径。它包含了系统分析、构造、维护和扩展的各个方面,这些方面都是以构件方法为核心的。

2、CBSD的软件方法学要丰富得多,它是即插即用,基于体系结构,以接口为中心,将构件有机组合,它把自顶向下和自底向上方法结合起来进行开发。 开发组织机构 传统软件的开发组织一般由分析员、设计员、程序员和测试员组成。对一个小的应用系统来说,一个熟练的开发人员,可能兼顾以上多个角色。

3、基于体系结构的开发模型是以软件体系结构为核心,以基于构件的开发方法为基础。然后采用迭代增量方式进行分析和设计,将功能设计空间映射到结构设计空间,再由结构设计空间映射到系统设计空间的过程。

4、与传统的软件开发方式相比,基于构件的软件开发方法有什么突破呢? 体系结构 软件体系结构代表了系统公共的高层次的抽象,它是系统设计成败的关键。其设计的核心是能否使用重复的体系模式。

5、BIM两大核心理念包括:BIM中工程信息包含了建筑工程的几何和功能属性以及与之相关的项目全生命周期信息,还通过一个综合协同的多维仿真数字化、可视化平台,使得这些信息服务于建筑工程的规划、设计、施工、运营乃至拆除的全过程当中。

6、Component-Based Software Development, CBSD,有时也称为基于构件的软件工程CBSE)是一种基于分布对象技术、强调通过可复用构件设计与构造软件系统的软件复用途径。基于构件的软件系统中的构件可以是COTS(Commercial-Off-the-Shelf)构件,也可以是通过其它途径获得的构件(如自行开发)。